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Blue Moon Basisspiel

Blue Moon Basisspiel


Andere Ansichten:
Marke: Kosmos

Listenpreis: EUR 15,99
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Neu (35) Gebraucht (4) ab EUR 7,54

Bewertung: 4.5 von 5 Sternen 10 Rezensionen
Verkaufsrang: 2862

Medium: Spiel
Zerbrechlich: Nein
Zahl Der Einzelteile: 1
Batterien im Lieferumfang enthalten: Nein
Alter: 12 - 99 years
Versandgewicht: 1.3
Maße (innen): 7.9 x 7.8 x 1.3

Modell: 2757478
EAN: 4002051690717

Publikation: Januar 2004
Verfügbarkeit: Versandfertig in 1 - 2 Werktagen
Zustand: sofort lieferbar aus Deutschland - NEU und original verschweisst

Redaktionelle Rezensionen:

Produktbeschreibung des Herstellers
Die einst friedliche Welt Blue Moon stuerzt nach dem Tod des Koenigs ins Chaos. Ein Streit um die Nachfolge entbrennt und der Schoepfer aller Dinge, der Gott Blue Moon, wendet sich entzuernt von seiner Welt ab. Beide koeniglichen Thronfolger, Prinz Roland und Prinzessin Elinor, beanspruchen den Koenigsthron. Der Streit kann nur noch im Kampf entschieden werden. Wer weiss die speziellen Faehigkeiten seines Volkes besser zu nutzen?

Product Description
Ein fantastisches KartenduellDie einst friedliche Welt Blue Moon stuerzt nach dem Tod des Koenigs ins Chaos. Ein Streit um die Nachfolge entbrennt und der Schoepfer aller Dinge, der Gott Blue Moon, wendet sich erzuernt von seiner Welt ab. Die beiden koeniglichen Thronfolger, Prinz Roland und Prinzessin Elinor, beschuldigen sich gegenseitig, den Goldenen Drachen zu Fall gebracht und die Welt ins Unglueck gestuerzt zu haben. Beide beanspruchen den Thron fuer sich und die einst geeinten Voelker wissen nicht, wem sie folgen sollen. Der Streit um die Krone wird im Kampf entschieden. Die beiden Thronfolger benutzen die Macht der Voelker und deren Anfuehrer, um dem Anspruch auf den Thron Geltung zu verschaffen. Gehen sie siegreich aus einem Kampf hervor, dann werden sie von den drei urgewaltigen Drachen mit einem Stueck des Heiligen Kristalls belohnt. Gelingt es ihnen, den Heiligen Kristall wieder zusammenzusetzen, ist ihnen die Krone gewiss und sie werden der neue Herrscher. Dann werden auch die Voelker wieder geeint, Blue Moon City wird wieder aufgebaut und Blue Moon kehrt - hoffentlich - in die Welt zurueck.Die zwei Spieler stellen sich auf die Seite eines der beiden Thronfolger. Die Spieler legen den Spielplan zwischen sich aus. Die drei Drachen werden in die (neutrale) Mitte des Spielplans gestellt. Wenn mit dem Basisspiel gespielt wird, erhaelt ein Spieler das Voelkerset "Die Vulca", der andere Spieler erhaelt "Die Hoax". Jeder Spieler legt den Anfuehrer seines Voelkersets offen aus. Die uebrigen 30 Karten des Voelkersets sind das Kartenset der Spieler. Jeder mischt sein Kartenset und legt es als verdeckten Nachziehstapel bereit. Dann zieht jeder Spieler die obersten 6 Karten von seinem Nachziehstapel und nimmt sie auf seine Hand.Das Spiel besteht aus einer Reihe aufeinanderfolgender, unabhaengiger Kaempfe. Jeder Kampf wird in einem der beiden Elemente Erde oder Feuer ausgetragen. In welchem


Kundenrezensionen:   Gelesen 5 mehr Rezensionen...

2 von 5 Sternen Grosse Erwartungen ....   Januar 7, 2008
Andeik (Hamburg)
4 aus 7 fanden die folgende Rezension hilfreich

Ich habe ein schoenes Spiel fuer 2 Personen gesucht und habe mich aufgrund der ueberwiegend sehr positiven Rezensionen fuer Blue Moon entschieden. Ich habe mich sehr auf das Spiel gefreut, wurde aber leider sehr enttaeuscht. Ich fand das Spiel ziemlich langweilig. Nach 2-3 mal spielen, hat man im Grunde schon alle Moeglichkeiten ausgereizt. Ich weiss nicht ob es durch das einbringen andere Rassen interessanter wird. Das Basisspiel alleine kann ich jedoch wirklich nicht empfehlen.


5 von 5 Sternen Ein gutes Spiel mit hohem Spassfaktor und vielen Kombinationsmoeglichkeiten   Juli 31, 2007
Aidan Campbell-Balfour
2 aus 3 fanden die folgende Rezension hilfreich

"Blue Moon" ist ein wahres Meisterwerk des Spieleautors Reiner Knizia. Es gelingt ihm, eine schier unendliche Fuelle an Kombinationsmoeglichkeiten zu schaffen und jedes Spiel aufs Neue interessant zu gestalten. Die Sets, die allesamt von meisterhaften Zeichnern gestaltet wurden, ueberzeugen jedes fuer sich. Die Regeln sind recht einfach, auch nach einem halben Jahr "Entzug" hat man sie noch intus. Mit den Erweiterungen um Inquisitoren und Gesandte hat das Spiel andere Duell-Kartenspiele wie etwa "Magic - The Gathering" zweifellos weit hinter sich gelassen. Jedem Spieler, ob er nun Spiele-Freak oder Gelegenheitsspieler ist, voll zu empfehlen!


5 von 5 Sternen Spass garantiert!!   Juli 8, 2007
M. Tress (Kiel)
ICh habe das Spiel gekauft und finde es ziemlich cool. Ich bin doch eher Gelegenheitsspieler, aber ich wunder mich immer, wenn ich es spiele, warum nicht oefter? Die Karten sind robust,gross, uebersichtlich, detailgetreu, unten mit Spruechen versehen, ueber die man manchmal sogar philosophieren kann:-)Auch das Spielbrett ist robust genau wie die Figuren der Drachen, welche aber trotzdem detailvcoll sind. Das Spiel ist leicht zu verstehen, nur einzelne Situationen sind schwieriger.


5 von 5 Sternen Super Fantasy-Kartenspiel fuer 2 Personen   April 29, 2007
M. Reichert (Stuttgart)
1 aus 3 fanden die folgende Rezension hilfreich

Das Spiel Blue Moon ist meiner Meinung nach eins der besten Fantasy-Rollen-Kartenspiel die es zur Zeit zu kaufen gibt. Positiv anderen Fantasy-Kartenspielen gegenueber ist, dass man bei Blue Moon bereits komplette Voelkersets kaufen kann und nicht immer darauf hoffen muss das Karten fuer ein Volk aus der Tuete "springen" (siehe Magic).

Alles in allem empfehle ich das Spiel jedem der Spass an solchen Kartenspielen hat (Also jedem!!!)

Ach ja eins noch. Die Karten, speziell die Zeichnungen, sehen "super Klasse" aus. Ein Lob an den Zeichner, der sein Handwerk wirklich versteht.



4 von 5 Sternen Geniale Illustrationen   Februar 2, 2006
Media-Mania.de
18 aus 20 fanden die folgende Rezension hilfreich

Das Spielprinzip ist sehr simpel und leicht zu erlernen. Um einen strategischen Reiz zu erhalten, gibt es die Sonderkarten und Symbole, die besondere Kräfte verleihen oder Mali für den Gegner einbringen. Ganz entfernt und hier in einer sehr viel simpleren Version erinnert dieses Spiel an "Magic" und ähnliche Trading Card-Games.
Tatsächlich beinhaltet dieses Spiel auch zwei Völker, allerdings sind Zusatzsets für das Spiel erhältlich, die sechs weitere Völker vorstellen, und ebenso an "Magic" erinnert auch die Option, eigene Kartensets zusammenzustellen statt mit den vorgegebenen Völkern zu spielen.
Schon im Grundspiel finden sich einzelne Charaktere anderer Völker, wobei besonders die Karte des Volkes "Flit" auf Seiten der Hoax sehr mächtig ist, wenn nur mit dem Grundspiel gespielt wird. Diese Karte besagt, dass der Gegner außer einem Flit keinen Charakter spielen darf, und da eine solche Karte bei den Vulca nicht existiert, gewinnt der Hoax-Spieler durch Ausspielen dieser Karte automatisch einen Kampf.

Dies ist allerdings auch schon der einzige Kritikpunkt an der Zusammenstellung der Grundspiel-Karten, denn ansonsten bieten die Karten ein ausgewogenes Bild und schon nach wenigen Partien freut man sich darauf, weitere Sets zu erwerben und eigene Sets nach den eigens in der Spielregel dafür angegebenen Regeln zusammenzustellen. Dies macht einen hohen Reiz bei diesem Spiel aus, zumal zwar die Kombinationsmöglichkeiten lange Zeit unerschöpft bleiben, die einzelnen Partien jedoch selten die auf der Packung angegebenen dreißig Minuten erreichen, sondern viel eher bei fünfzehn bis zwanzig Minuten anzusiedeln sind.

Das Spielbrett ist, wie bereits erwähnt, eher vernachlässigbar, nicht jedoch die Illustrationen der Spielkarten. John Matson zeichnete die Vulca, Franz Vohwinkel die Hoax, und beide Sets weisen Abbildungen ungewöhnlich hoher Qualität auf, so dass allein das Betrachten der Karten eine Wonne für sich ist.
Abgesehen von den nötigen Spielwerten und ergänzenden Monden, mit deren Hilfe Kartenwerte für das Zusammenstellen eigener Sets festgelegt werden, befindet sich auf jeder Karte auch ein Zitat des jeweiligen Volkes. Auch, wenn diese im Spiel selbst nicht gebraucht werden, sind sie nicht nur interessant zu lesen, sondern bieten auch einen Einblick in die Geschichte von Blue Moon und die spezielle Kultur des jeweiligen Volkes.

Insgesamt ein empfehlenswertes Spiel für Zwei, das sich besonders für kurze Partien eignet, dabei jedoch auch eine hervorragende Alternative zu diversen Trading Card-Games darstellt. Für sich allein verliert das Spiel allerdings relativ schnell an Reiz, weshalb eine Anschaffung weiterer Völkersets zum längerfristigen Vergnügen beinahe unvermeidbar ist.



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