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Kosmos 694012 - Die Siedler von Catan - Erweiterungsset Seefahrer

Kosmos 694012 - Die Siedler von Catan - Erweiterungsset Seefahrer


Andere Ansichten:
Marke: Kosmos

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Bewertung: 4.5 von 5 Sternen 10 Rezensionen
Verkaufsrang: 73

Medium: Spiel
Zerbrechlich: Nein
Zahl Der Einzelteile: 1
Batterien im Lieferumfang enthalten: Nein
Versandgewicht: 10
Maße (innen): 11.8 x 11.7 x 2.9

MPN: 603.511.6
Modell: 694012
ISBN: 3440694011
EAN: 9783440694015

Publikation: August 2006
Versand: Sparversand
Verfügbarkeit: Gewoehnlich versandfertig bei Amazon in 24 Stunden

Eigenschaften:
  • 3 - 4 Spieler
  • ab 10 Jahre

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Redaktionelle Rezensionen:

Product Description
Passend zum Basisspiel wurde auch die Seefahrer-Erweiterung mit fein modellierten mittelalterlichen Schiffen und neuen Illustrationen fuer die catanische Seefahrt ausgestattet. Ein grimmiger Seeraeuber setzt an zum Rohstoff-Diebstahl ... Die Seefahrt auf Catan - ein abenteuerliches Erlebnis! Inhalt:60 Schiffe, 1 Seeraeuber, 10 Hafenplaettchen, Ergaenzungsteile zum variablen Spielplan Spieler: 3-5 Altersempfehlung: 10 Jahre Rezension lesen

Amazon.de Rezension

Die Siedler auf Hoher See

Generationen von begeisterten Spielern des preisgekroenten Brettspieles Die Siedler von Catan haben ueber die Jahre die Laendereien der Insel Catan entdeckt, besiedelt und urbar gemacht haben. Trotz des immer wieder wechselhaften Landes blieb beim sehnsuechtigen Blick von den Gestaden ueber die Wellen des Meeres hinaus die Frage: Was ist da draussen?

Jenseits des Meeres

Nun kann dem Fernweh nachgegeben werden: Die Werften Catans legen schmucke Schiffe auf Kiel, die stolz ihre Haefen auf der Hauptinsel verlassen und ins Unbekannte segeln, wo viele neue Inseln auf ihre Entdeckung warten.

Durch die Seefahrer-Erweiterung eroeffnen sich fuer begeisterte Siedler viele neue Horizonte. Mit zusaetzlichen Meer- und Rohstofffeldern koennen neue Szenarien gespielt werden und es ist sogar moeglich, eigene Szenarien zu entwickeln.

Ein neuartiger, flexibler Aufbau der Sechseckfelder bietet eine Vielzahl an Moeglichkeiten, das zu erschaffen, was jenseits der Hauptinsel auf die Siedler wartet: viele kleine Inseln oder neue Kontinente. Anregungen zu Aufbauten gibt es in der Spielanleitung.

Am Rand der Welt

Die wesentliche Aenderung zum Basisspiel besteht darin, dass nun innerhalb eines rechteckigen Rahmens gespielt wird. Dieser Rahmen wird aus einzelnen Teilen zusammengesteckt und kann unterschiedlich gross angelegt werden. Man baut das Basisspiel wie gewohnt auf, jedoch ohne die Wasserkarten aus dem Basisspiel welche durch die neuen Meerkarten ersetzt werden. Fuer die Haefen gibt es weitere Plaettchen, die an der Grenze von Wasser und Hauptinsel verteilt werden. Die Rahmengroesse haengt davon ab, welches der Szenarien gespielt werden soll. Das enthaltene Heft enthaelt insgesamt 21 verschiedene Szenarien. Ein Einstiegsszenario erlaubt es den Spielern, sich mit der Welt der Schiffe vertraut zu machen. In weiteren neun Szenarien gibt es dann diverse neue Herausforderungen, so ist z. B. in einem Szenario die Insellandschaft von Catan nur teilweise bekannt und wird erst im Laufe des Spiels entdeckt. Eine Vorstellung von den Abenteuern in Uebersee geben die Namen einiger Szenarien: zu neuen Ufern, Die 4 Inseln, Ozeanien, Durch die Wueste, Neue Welt und Die Grosse Ueberfahrt. Alle Szenarien gibt es in Varianten fuer drei oder vier Spieler.

Der Ablauf aus dem Basisspiel bleibt grundsaetzlich erhalten, sowohl beim Aufbau als auch beim Spielablauf - jeder Spieler startet mit zwei Siedlungen und waehrend des Zuges werden die drei Aktionen: Rohstoffe wuerfeln - Handeln - Bauen durchgefuehrt. Waehrend das Basisspiel sich, ausser an den Haefen, nur auf dem Land abspielt, tritt bei den Seefahrern nun die raue See in den Vordergrund. Fuer die Rohstoffe Holz und Wolle werden nun Schiffe gebaut: Rumpf und Masten, Segel und Takelage. Diese Schiffe spielen die ortsverbindende Rolle, die zuvor von den Strassen, eingenommen wurden - natuerlich nur ueber hohe See oder an der Kueste entlang. Schiffslinien duerfen nur an Siedlungen oder Staedten beginnen, bilden aber gemeinsam mit den Strassen Handelsrouten, zaehlen also bei der Ermittlung der laengsten Handelsstrasse mit.

Die Schaetze der Inseln

Erreicht man eine neue Insel und gruendet dort eine Siedlung, gibt es dafuer einen Sonder-Siegpunkt, eine Belohnung fuer all die Muehen und Gefahren - Gefahren, fuer die auch der Seeraeuber steht, ein maritimer Verwandter des altbekannten Raubritters, der die neuerschlossenen Seewege blockiert.

Und wo Seeraeuber sind, darf auch das Gold nicht fehlen! Neu an den Seefahrern ist der Rohstoff Gold, eine Art Jokerkarte. Sie stellt einen goldhaltigen Fluss dar, an dem der Spieler seine Siedlung errichtet. Wenn Gold erwuerfelt wird, darf sich der Spieler einen beliebigen normalen Rohstoff aussuchen, um seine Vorhaben zu verwirklichen.

Durch die Catan-Erweiterung Seefahrer wird die wundervolle Welt von Catan um eine neue Dimension erweitert und bietet nun noch mehr und laenger andauernden Spielspass fuer alle "Siedler". Auch schliesst sich endlich der Kreis - denn Catan-Erfinder Klaus Teuber hatte diesen groesseren Weltentwurf schon zu Beginn geplant. Rule, Catania! Catania rule the Seas!

Die Erweiterung Siedler von Catan: Seefahrer enthaelt:

4 Stanztableaus fuer die Umrandung, Ergaenzungsteile zum variablen Spielplan bestehend aus: 24 Sechseck-Felder (12 x Wasser, 2 x Gold, 3 x Wueste, 1 x Wolle, 1 x Wald, 1x Korn, 2 x Erz, 2 x Lehm), 8 Siegpunktchips, 12 Haefenplaettchen, 60 Schiffe (pro Farbe 15), 1 Seeraeuber-Schiff, 1 Spielanleitung mit Szenarien.

Fuer 2-4 ab 12 Jahren. Spieldauer 90 Minuten und mehr.

Nur zusammen mit Die Siedler von Catan spielbar.




Kundenrezensionen:   Gelesen 5 mehr Rezensionen...

4 von 5 Sternen Etwas ungenau   Juni 16, 2008
p1961
Es ist ein sehr tolles Spiel mit vielen Spielmoeglichkeiten, allerdings ist die Pappe sehr biegsam und deswegen koennen sich einzelne Teile sehr leicht verbiegen! Ausserdem passten die Rahmenteile von "Das Spiel" und "Seefahrer" nicht immer ineinander, so dass man die betreffenden Teile anpassen musste, was sehr muehsam und schwer ist. Insgesamt also knapp an drei Sternen vorbei.


5 von 5 Sternen Die erste und einzig wahre Erweiterung!!   Februar 12, 2008
Micha
5 aus 5 fanden die folgende Rezension hilfreich

Ehe man mich jetzt in Siedler-Fankreisen dafuer steinigen moechte und mit Recht einwirft, dass es da ja noch "Staedte & Ritter" sowie "Haendler & Barbaren" gibt, sei folgendes angemerkt: unter einer Erweiterung eines Spieles verstehe ich zusaetzliche Moeglichkeiten im Spiel, die das Grundspiel nicht komplett veraendern. Bei den "Seefahrern" ist das auch so, nicht aber bei den spaeteren Erweiterungen!

Zum Spiel:
Wie bereits erwaehnt, wird hier das Basisspiel um einige Moeglichkeiten erweitert. Am grundlegenden Spielprinzip aendert sich aber nichts. Was gibt es in der "Seefahrer"-Erweiterung Neues?! Um es ganz einfach zu halten: Schiffe und weitere Inseln neben der aus dem Basisspiel bekannten Hauptinsel Catan. Die Neuheiten fuegen sich so geschmeidig in das Spiel ein, dass man schon nach zwei oder drei Partien alles fest im Griff hat. Nach wie vor findet die Gruendungsphase auf der Hauptinsel Catan statt und es werden pro Spieler zwei Siedlungen errichtet. Wer am Wasser baut, darf sich jetzt jedoch aussuchen, ob er lieber "in See stechen" will, oder doch "Pflastersteine in die Landschaft pflanzt"; sprich es darf ein Schiff oder eine Strasse gesetzt werden. Was bringt einem ein Schiff nun?! Ganz einfach: mit einer Schiffslinie kann man Wasser ueberqueren und nach neuen Siedlungsraeumen in "Uebersee" suchen. Natuerlich wird das Abenteuer auch entsprechend belohnt; wer als erstes eine neue Insel besiedelt, bekommt dafuer einen Sondersiegpunkt auf sein Konto. Dadurch ergeben sich im Spiel neue strategische Moeglichkeiten. Jemand, der sich auf der Hauptinsel nicht so recht entfalten und bauen kann, segelt einfach davon und gruendet eine Art Kolonie. Dabei ist weiterhin jeder Spieler auf seine eigenen "Baukuenste" angewiesen; sprich "Wasserstrassen" zaehlen nicht anders als Landwege. Jeder muss oder darf selbst entdecken und eine Reise wagen, um entsprechende Siegpunkte zu bekommen. Die Seewege anderer Spieler mitbenutzen darf man nicht!
Eine weitere Neuerung bietet der Landschaftstyp "Goldfluss". Wer hier siedelt und Rohstoffe bekommt, darf sich deren Beschaffenheit selbst aussuchen: Lehm, Schaf/Wolle, Erz, Stroh/Getreide oder Holz sind frei waehlbar. Eine solche Landschaft in Uebersee bietet zusaetzliche Anreize fuer mutige "Seefahrer". Aber es lauern auch Gefahren auf hoher See: ein Seeraeuber macht die Gewaesser unsicher und ueberfaellt eines der Schiffe, die "ihm zu nahe kommen". Prinzipiell spielt sich der Seeraeuber nicht viel anders als der Landraeuber, an dessen Stelle er auch bei einer gewuerfelten Sieben versetzt werden darf. Der Landraeuber setzt sich jedoch nicht zur Ruhe, aber immer nur einer der beiden wird bei einer Sieben aktiv. Bekommt man von einem besetzten Landfeld keine Rohstoffe mehr, so blockiert der Seeraeuber sein Territorium fuer Schiffe: kein neues Schiff darf direkt am Seeraeuber vorbeisegeln.

Zum Inhalt:
Qualitativ bleibt alles auf gewohnt hohem Niveau. Die Erweiterung kommt mit zusaetzlichen Landschaftsfeldern, Zahlenchips, Schiffen in vier Farben, dem Seeraeuber sowie einer Rahmenerweiterung daher, damit auch weiterhin keine "Erd- oder Seebeben" eine Spur der Verwuestung hinterlassen. Der Rahmen des Basisspiels wird weiterhin benoetigt und auch das restliche Material. Zusaetzlich gibt es bei den "Seefahrern" noch die Hafenplaettchen, damit ein Hafen nicht nur am Spielfeldrand sondern ueberall am Wasser liegen kann. Insgesamt ist der Inhalt wirklich sehr gut durchdacht und auf das Basisspiel abgestimmt. Die Baukosten fuer die neuen Schiffe sind sogar auf dem Spielrahmen vermerkt. Neue Baukostenkarten gibt es allerdings nicht. Wer diese haben will, muss sich zwingend das Ergaenzungsset fuer fuenf und sechs Spieler besorgen.

Dafuer gibt es bei der Gesamtwertung einen halben Stern Abzug. Also bleiben eigentlich 4,5 Sterne, die man aber leider nicht vergeben kann. Daher gebe ich die 5 Sterne, weil das Basisspiel zusammen mit "Seefahrer" um einiges mehr Spass macht. Ausserdem bringt die Anleitung einige Szenarien mit, was anno 1997 wohl den Grundstein fuer die zahllosen 'Mods' (neudeutsch fuer Varianten!) legte, die heute nicht mehr wegzudenken sind. Eine schier endlose Variabilitaet des Spielaufbaus ist spaetestens mit der "Seefahrer"-Erweiterung gewaehrleistet.

P.S.: Die beiden Bilder oben links zeigen uebrigens die Aufmachung der Verpackung von 2003 (weisses Segel) bzw. 2006 (gestreiftes Segel). Inhaltlich sind beide Versionen mit den modellierten Schiffen identisch.



5 von 5 Sternen Ein klasse Spiel!!!   Januar 5, 2008
J. Voll
Da wir bereits die Grundversion sowie die erste Erweitung "Staedte und Ritter" haben, konnten wir einfach nicht anders und wollten unbedingt nun noch die "Seefahrer" dazu bekommen. Wir sind grosse Liebhaber dieses Spiels gesamt und moechten es nicht missen. Toll gemacht und super Idee zur Ausfuehrung mal einer anderen Spielweise. Deshalb 5 Sterne!! Wir koennen es wirklich sehr empfehlen wenn man bereits schon weiss wie Siedler von Catan gespielt wird!!! Erst ein bisschen kniffelig "durchzusteigen" bei all der Versionen inkl. der Erweiterungen des Grundspiels, aber wenn man dann loslegen kann, hoert der Spassfaktor einfach nicht auf... !!!


5 von 5 Sternen Suchtfaktor 100   August 24, 2007
Noyn, die Belesene
0 aus 3 fanden die folgende Rezension hilfreich

Ich kann gar nicht genug von diesem Spiel bekommen.
Es ist wirklich sehr unterhaltsam und schaerft die Konzentration!
5 Sterne



5 von 5 Sternen fuer Siedler die gerne mehr wollen   Juli 4, 2005
I. A. Lercher (Zeltweg)
55 aus 57 fanden die folgende Rezension hilfreich

Dieses Spiel hat unsere ganze Familie angesteckt - wir sind einfach Siedler suechtig :o)

Bei dieser Erweiterung habe ich mich bisher immer zurueck gehalten. War einfach irritiert davon, dass die Spielplaene vorgegeben sind und nicht frei kombiniert werden koennen. Das stimmt nicht ganz. Es gibt lt. Regelbuch 9 vorgegebene Missionen die man durchspielen soll, damit die Regeln sitzen. Dieses Missionen sind auch ganz spannend und bringen neuen Schwung in das alte Spielprinzip.
Natuerlich kann jeder auch seine Bauplankarten zufaellig verteilen. Daraus ergeben sich unzaehlige Moeglichkeiten.
Besonders gut gefaellt mir daran, dass durch die Meereskarten ein schoenes, grosses, uebersichtliches Spielbrett entsteht. Genug Platz fuer alle um zu siedeln.

Wirklich neu an den "Seefahrern" ist der Rohstoff "Goldfluss". Das ist eine Jokerkarte. Wenn dieser Rohstoff gewuerfelt wird, darf sich jeder Spieler einen beliebigen "altbekannten" Rohstoff aussuchen. Sehr praktisch :-)
Ansonsten sind noch 15 Schiffe pro Farbe dabei. Schiffe haben die selbe Funktion wie Strassen und duerfen immer zwischen zwei Siedlungen am oder im Wasser gebaut werden. Dann gibt es noch den Seeraeuber. Der funktioniert wie die Raeuber. Ich darf eine Karte ziehen und betroffene Spieler duerfen keine Seewege weiterbauen.

Eine sehr gelungen Erweiterung
Gemeinsam mit der Erweiterung "Staedte+Ritter" kann man ein richtig langes Siedler Match spielen ;-)
Ein guter Tipp fuer alle Suechtige.



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